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[Design Pattern] Chain of Responsibility Pattern

책임 연쇄 패턴( Chain of Responsibility Pattern ) 명령 객체와 일련의 처리 객체를 포함하는 패턴 각각의 처리 객체는 명령 객체를 처리할 수 있는 연산의 집합이며 체인 안의 처리 객체가 핸들링 할 수 없는 명령은 다음 처리 객체로 넘겨진다. 체인에 들어가는 객체를 바꾸거나 순서를 바꿈으로서 역할을 동적으로 추가/제거 및 상황에 따라 동적으로 핸들러를 추가하거나 제거 할 수 있으며 이러한 변화가 전체 구조에 아무런 영향을 주지 않도록 클래스들 간의 낮은 결합도로 구현되어있다. 명령에 대한 처리가 반드시 수행된다는 보장이 안되므로 반드시 명령이 처리 될 수 있도록 적절한 체인의 순서 구현 필요 ※ Sample Code public abstract class Middleware { ..

Java/Design Pattern 2020.11.23
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PriorityBlockingQueue, Out of Memmory, Memory dump analysis, Java Generics, JMX PORT, GC Overhead, 이펙티브자바3, tomcat accesslog, UUID ORDERED, java, Time based UUID, 이펙티브 자바3, 2장 객체 생성과 파괴, NPE 제어, JAVA RSA, 제네릭, 공개키 개인키, application.proerties, Java-uuid-generator, 클래스와 인터페이스,

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